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PATCH LOKI 1.0.4.0 LIEN INSIDE (VERSION FRANCAISE ONLY)
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Auteur Message
Webmaster
[Focus]


Inscrit le: 02 Mar 2006
Messages: 129

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:27 am    Sujet du message: PATCH LOKI 1.0.4.0 LIEN INSIDE (VERSION FRANCAISE ONLY) Répondre en citant

Le patch 1.0.5.0 est disponible ici et integre ce précédent patch.


Voici le patch 1.0.4 . 0 de Loki ( only for french version !)

http://patchs.focus-home.com/Loki/Setup-Loki-Patch-focus-cd-1.0.4.0.exe


LOKI
JUIN 2007


===========================================
PATCHNOTES 1.0.4.0
===========================================

AJOUTS :
- Le fait de choisir "Recommencer" dans la progression ne supprime plus les quêtes ni les portails et les monstres sont ressuscités.
- Les items de quête disposent désormais d'une couleur particulière (violet) pour être plus facilement identifiables dans les sacs.
- Désormais quand on maintient la touche "Shift" enfoncée, on ne peut plus cibler ses alliés, ce qui facilite l'utilisation de la fonctionnalité.
- Les items qui sont stockés ne sont désormais plus affichés dans la liste des offrandes, permettant un meilleur tri des items durant les offrandes.
- Pouvoir revenir a l'endroit exact où l'on s'est téléporté en utilisant la Pierre de Téléportation.
- Ajout de messages multijoueurs plus explicites pendant le chargement.
- Ajout d'une commande /mobmultiplier(X) pr multiplier par X les hp des mobs (accessible depuis le chat)

EQUILIBRAGE :
- Baisse de la valeur de bonus de gain de Rage de Cri de Bataille.
- Le temps de recharge de certaines compétences de l'Egyptien a été diminué (Arbre de Râ, Seth et Horus).
- Les dégâts de certaines compétences de l'Egyptien ont été augmentés (Arbre de Râ, Seth et Horus).
- La durée des compétences de type "Armure de x" a été augmentée.
- La durée des compétences de type "Arme de x" a été augmentée.
- Les dégâts des compétences de type "Arme de x" ont été augmentés.
- La durée des compétences "Application de x" (Grecque) a été augmentée (30s).
- Compétence Vision Sacrée : la durée de la compétence a été augmentée et le coût en mana diminué.
- Compétece Leurre : la vie de la compétence Leurre a été augmentée.
- Désormais, quand on utilise un point dans la caractéristique Energie, la Mana augmente de 3 et non de 2
- Ajout de résistances à l'état Effrayé sur les boss, ce qui générait des bugs.
- Les caractéristiques des monstres en mode Humain ont été légèrement augmentées.
- Les caractéristiques des monstres en mode Héros et Dieu ont été largement augmentées.


CORRECTIONS DE BUGS :
- Correction de problèmes de génération de donjon dans certains niveaux.
Cour intérieure du Palais de Seth
Entrée du Palais de Seth
Galerie des Ténèbres
Cœur du Volcan

- Optimisation de la gestion de la ram
- Optimisation des sons joués lorsqu'un monstre repère un joueur.
- Correction d'un bug qui effaçait aléatoirement des items (dont les items de quête) pendant les changements de zone.
- Correction du bug qui empêchait de prendre un item de quête lorsque l'inventaire était plein.
- Correction d'un crash qui se produisait quand on déposait des objets au sol.
- Correction du bug qui permettait de vendre des items en multi tout en gardant l'item dans son inventaire.
- Les level states n'étaient pas sauvegardés quand on quittait en faisant "Sauver & Quitter" sur le Game Center.
- Correction d'un bug qui faisait que la valkyrie n'était plus spawnée dans le niveau Passage de Cristal.
- Correction d'un bug sur la quête de Troie qui empêchait un objectif d'être completé.
- La durée des sauvegardes des héros a été réduite sur le Game Center.
- Les types de héros sont désormais pris en compte pour générer des items chez les marchands qui leur correspondent. Cela permet de générer les items selon leurs besoins.
- Les collisions des invocations de l'aztèque ont été diminuées afin de moins gêner les déplacements.
- Correction d'un bug qui permettait d'accéder aux items uniques à la forge et de les démonter.
- Bloquage des compétences en plus du mouvement au moment du drop du Heros (cela évite que les boss puissent faire des dégâts au joueur avant la fin du loading).
- Correction des soins des loups d'Odin et du fait que parfois ils ne faisaient plus rien.
- Les connexions des clients dont on n'a plus besoin sont désormais fermées.
- Correction d'un déplacement non voulu et aléatoire quand le héros mourrait (le héros retournait à son point de mort).
- Désormais, on ne peut plus prendre plusieurs fois le même item de quête.
- Les Portails sont désormais rangés dans l'ordre dans lequel on les obtient, ce qui facilite la navigation (seulement les portails encore non débloqués)
- Correction d'un bug qui faisait que la compétence Brasier n'infligeait des dégâts qu'une seule fois.
- Correction d'un bug qui confondait les caractéristiques de la momie invoquée et du monstre momie, ce qui rendait l'invocation trop faible et trop lente.
- Les 2 armes équipées avec Ambidextrie sont désormais bien gardées équipées aprés un changement de niveau.
- Correction d'un bug qui faisais parfois crasher le jeu lors d'un changement de niveau, et en particulier avec 2 armes équipées
- Corrections de crashs lors de combats face au boss Sphynx et Fafnir, liés a l'activation d'un état sur ces boss.
- Correction d'un bug qui pouvais rendre invincible Fafnir.
- Corrections des crashs avec les créatures invoquées, arraignée de l'azteque et Valkyrie du nordique.
- Correction d'un bug qui permettais que certaines compétences des boss s'active pendant le chargement.
- Correction d'un problème d'affichage de quêtes non terminées s'affichant comme si elles étaient terminées .
- correction de problème de sauvegardes de héros en partie sur le GameCenter.
- Amélioration de la fiabilité des sauvegardes sur le GameCenter.
- La durée des sauvegardes automatiques a été réduite sur le Game Center.
- Correction d'un problème d'interpolation de mouvements du héros (moonwalk).
- Correction de la génération du level des prismes (gallerie des ténébres).
- Correction d'un bug sur la compétence Exode qui faisait qu'elle n'avait pas de temps de recharge.
- Suppression d'un message de validation obsolète avec le mode Recommencer
- Désormais, on peut utiliser des noms de trois lettres alors que ces noms étaient refusés avant.
- Corrections de crashs lors du changement de difficulté.
- Correction d'un crash serveur qui survenait occasionnelement quand un client rejoint.
- Correction de l'invincibilté de Fafnir.
- On peut désormais équiper une relique.


Dernière édition par Webmaster le Jeu Juil 05, 2007 5:24 pm; édité 3 fois
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Crystal Noir



Inscrit le: 14 Juin 2007
Messages: 339

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:36 am    Sujet du message: Répondre en citant

Super Smile

il ne reste plus qu'à commencer à travailler pour le 1.0.0.5 Very Happy

Et n'hésitez pas à recommencer les bêta tests pour les prochains patches Very Happy je suis prêt :p
_________________
Karaoké avec moi ! :

Cya-cya-cya-cya-cya-nide
L'ami, l'ami, l'ami, l'ami des ptits lokistes
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(bis)


Dernière édition par Crystal Noir le Ven Juin 22, 2007 10:40 am; édité 1 fois
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Slann



Inscrit le: 31 Jan 2007
Messages: 272

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:39 am    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
- Désormais, quand on utilise un point dans la caractéristique Energie, la Mana augmente de 3 et non de 2


Euh c'est rétro-actif ?
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WarWolf



Inscrit le: 03 Juin 2007
Messages: 172
Localisation: Nord

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:40 am    Sujet du message: Répondre en citant

Crystal Noir a écrit:
il ne reste plus qu'à commencer à travailler pour le 1.0.0.5 Very Happy


Après la semaine qu'ils ont eu, ils méritent bien un week end au calme Wink
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thimic2a



Inscrit le: 09 Juin 2007
Messages: 48

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:40 am    Sujet du message: Répondre en citant

Vu que c'est le patch 1.0.4.0

le prochain patch serai plutôt le 1.0.5.0 Very Happy Wink
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lapichon



Inscrit le: 05 Juin 2007
Messages: 183

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:46 am    Sujet du message: Re: PATCH LOKI 1.0.4.0 ( sortie aujourd'hui) Répondre en citant

Webmaster a écrit:

- Les caractéristiques des monstres en mode Héros et Dieu ont été largement augmentées.


Et pour l'XP j'espere quelle a augmentée en consequence ?
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Crystal Noir



Inscrit le: 14 Juin 2007
Messages: 339

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:50 am    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai vu que le forum beta test avait disparu, j'espère que vous n'avez rien jeté car il y avait encore quelques reports dessus Very Happy
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hiroshiman



Inscrit le: 21 Juin 2007
Messages: 18

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:50 am    Sujet du message: Répondre en citant

AHA enfin! On va pouvoir tester ça!
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Balrog_Insk



Inscrit le: 15 Juin 2007
Messages: 10

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:51 am    Sujet du message: Répondre en citant

Bravo a vous les devs beau boulot !! reposé vous bien vous l'avez amplement mérité.
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Mandrakiane



Inscrit le: 14 Juin 2007
Messages: 117

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:52 am    Sujet du message: Répondre en citant

Congratz, j'espère que comme dit précédemment l'xp a été revue à la hausse en mode Heros et Dieu parceque la c'est pas trop ça Wink

Sinon pour ceux qui sont en 1.0.0.2 encore vous verez ce patch c'est que du bon, stable et masse amélioration Smile
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West



Inscrit le: 18 Juin 2007
Messages: 26

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:53 am    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour,

Bien joué semaine très tendu pour vous mes félicitaions, merci je vais pouvoir continuer mon nordique level 12 youpi Smile

Cordialement,
West
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Sympho



Inscrit le: 09 Juin 2007
Messages: 31

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

En voila une bonne nouvelle. Smile

Bravo à tous ceux qui ont bossé dessus.

Bonne journée.
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lapichon



Inscrit le: 05 Juin 2007
Messages: 183

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:55 am    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que la il y'a du boulot chez cyanide ... sortir un patch beta par soir.
Vraiment chapeau bas
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farz12



Inscrit le: 12 Juin 2007
Messages: 9

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 10:59 am    Sujet du message: Re: PATCH LOKI 1.0.4.0 ( sortie aujourd'hui) Répondre en citant

Webmaster a écrit:

- Ajout d'une commande /mobmultiplier(X) pr multiplier par X les hp des mobs (accessible depuis le chat)


Petite question bête, donc si on augmente la vie des mobs je pense que l'exp et le drop seront en conséquence?? non??
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SwiixZ



Inscrit le: 13 Juin 2007
Messages: 124

MessagePosté le: Ven Juin 22, 2007 11:01 am    Sujet du message: Répondre en citant

Ca m'étonnerait c'est uniquement pour augmenter la difficulté du jeu.
Domage que l'autolevelling n'ait pas ete modifié dites nous si au moins vous comptez faire quelque chose.
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